Maya, 11. Cámaras

La práctica 10 se me corrompió el archivo y no puedo abrirlo, pero se trató sobre el uso de luces. En esta hicimos una figura en Adobe Illustrator, la pasamos a Maya, le dimos volumen, le pusimos luces, le dimos movimientos sencillos y utilizamos una cámara, todo eso lo renderizamos e hicimos un Quicktime. Abajo la imagen y el video.


Imagen por defecto
Hipólito Delgado
Fundador de HD.com.do. Entusiasta de la tecnología, cine, rock, beisbol, CrossFit (CF-L1), entre otros. Experiencia en diseño gráfico, diseño y programación web.
Artículos: 3193