Esta práctica se trataba sobre como agarrar figuras hechas en programas de diseño vectorial y en Maya convertirlos en 3D. Aquí hicimos el logo de Maya en Adobe Illustrator y en Maya lo convertimos en 3D. Click para ampliar.
Fundador de HD.com.do. Entusiasta de la tecnología, cine, rock, beisbol, CrossFit (CF-L1), entre otros. Experiencia en diseño gráfico, diseño y programación web.
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